バトル相手(あいて)/Battle opponent

 バトルを行っているユニット同士の関係のこと。

 まず、ターンファイターの側から見て、バトルを行っているユニットは、ターンファイター自身のユニットが「アタックしているユニット」、相手ユニットは「アタックされているユニット」に分けられる。

 「アタックしているユニット」の側から見て「アタックされているユニット」は、「アタックしているユニット」のバトル相手であり、「アタックされているユニット」の側から見た場合も「アタックしているユニット」は、「アタックされているユニット」のバトル相手である。

 アタックを行う際には、自身のアタックができる状態のユニット及びそのレギオンメイトを選び、さらにそのユニットアタックできるレギオンメイトでないユニットを選び、宣言する必要がある。

 双闘状態のヴァンガードアタックする場合、レギオンリーダーレギオンメイトの2枚が「アタックしている状態」となって、バトル相手とのバトルを行う。

 逆に双闘状態のヴァンガードアタックされる場合、レギオンリーダーのみが「アタックされている状態」となって、バトル相手とのバトルが行われる。

 バトル相手の選択は「相手前列にいるレギオンメイトでないユニット1枚を選ぶ」というルールとなっているが、なんらかの能力効果でこのルールが変更されたり、バトル中にバトル相手そのものが変更される場合もある。

 実際に、自身のバトル相手を選ぶルールを変更する効果を受けているユニット及びそのユニット双闘しているユニットアタックする場合、「相手前列にいる、レギオンメイトでないユニット1枚を選ぶ」代わりに、その効果で変更されたルールに従ってバトル相手の選択を行わなければならない。

関連カード

―バトル相手を選択するルールを変更する効果を含む能力を持つカード

―バトル相手を変更する効果を含む能力を持つカード

―バトル相手を対象とする効果を含む能力を持つカード

―バトル相手のパワーの数値を要件に含む能力を持つカード

関連リンク