《ヒートエレメンタル ボーボ/Heat Elemental, Bobo》

ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト)
クレイエレメンタル - エレメンタル パワー9000 / シールド5000 / ☆1
【自】【Gブレイク】(1):このユニットが手札から(R)に登場した時、あなたのダメージゾーンが3枚以下なら、【カウンターチャージ】(1)/【ソウルチャージ】(1)し、あなたのヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。(ダメージチェックを行う。トリガーも発動する)
【永】:このカードはすべての、国家とクランに属する。

 剣牙激闘で収録されたグレード2のクレイエレメンタル

 ジェネレーションブレイク(1)は、手札からリアガードサークル登場した時にダメージゾーンが3枚以下なら、カウンターチャージ(1)/ソウルチャージ(1)し、ヴァンガードに1ダメージを与える自動能力

 ヴァンガードに1ダメージを与えるリスクはかなり大きいが、リソースを確保を行いつつ、トリガー効果の発動を狙える。
 結果的にダメージゾーンの表のカードを2枚増やすことができるので、リソースさえあれば一気にフィニッシュにまで繋げられる自信があるのであれば利用してみるのも手である。

 ただし、運用できるタイミングが大きく限定されているのでバニラ化しやすいものの、手札からコールする必要があるのでメインデッキに入れる枚数を絞ると上手く機能しないことも多いので悩ましいところである。
 誘発条件要件を満たしてしまうと効果はすべては強制的に実行することになるので、利用したくない場合はガーディアン要員として利用する様にしたい。

 ただし、ダメージゾーンの表のカードが欲しいだけであれば、ガードをせずにヴァンガードダメージを与えるだけでも十分に確保できる場合も多いので注意したい。

関連カード

ユニット設定

惑星クレイを構成する幾多の要素、エレメンタル。「ボーボ」と名づけられた精霊は、火の属性の魔力が集まり、エレメントの形をした中位精霊の一種。データが少ないため、暫定的に中位精霊として分類されているが、一般的な下位・中位精霊に比べて人に近い容姿をしている。おそらく、高密度の魔力で構成されていることが原因と思われる。火の精霊の多分に漏れず好戦的な性格をしているが、彼が提案する勝負には常に細かなルールが定められており、「戦」というより「遊戯」に近い。高い知能を持つボーボは、人の遊戯に興味を持ち、独自にそれらを研究しているのである。火の精霊が集まる場所に行くならば、ぜひボーボの相手をしてもらいたい。遊戯の達人である彼を負かす自身があれば、の話だが。

FAQ

  • Q3040 (2017-02-02)
    Q. 「このカードはすべての、国家とクランに属する。」は、どの領域でも有効なのですか?
    A. はい、有効です。

収録情報

ブースターパック剣牙激闘G-BT10/044 R イラスト/にもし熱くならなければ、勝負とは言えない。